

Hola, soy ©PatoArriagada ....Cuando el icónico ©Steamboat Willie -el primer ©Mickey Mouse- se liberó de las cadenas del copyright. luego de 95 años y demasiados intentos por parte de ©Walt Disney para que esta decisión no se concretara. HASTA QUE FINALMENTE este cortometraje que dió vida a la caricatura más famosa del mundo se convirtió en DOMINIO PUBLICO el año 2024.
una vez confirmada la noticia, me puse manos a la obra para crear una original historia de ciencia ficción con viajes en el tiempo, mitos de la industria, de sus creadores y mucho más.. bienvenidos a este proyecto formato cómic ia multiestilo.
donde todo parecido con la realidad, es solo coincidencia..
¡¡ TODO PARECIDO CON LA REALIDAD, ES SOLO COINCIDENCIA !!



¡¡ LA idea DEL Cómic IA y sus formatos Multiestilos !!
el rumor de los años 7oS que nace en *usa* y se expande al mundo en el que se mencionaba que el reconocido productor de cine animado ©️waltdisney se convertía en el primer ser humano en criogenizar su cuerpo para revivir en el futuro es el hilo conductor de *mik mouse _ la revancha*.
la FAMILIA del creador de *steamboat willie* LO DESMIENTE categóricamente, INDICANDO QUE ES UNA NOTICIA absolutamente FALSA, ya que 2 Días Después de su muerte su cuerpo fue incinerado, agregando que ©️walt disney jamás se sometería a este tipo de prácticas.
ALGUNOS MESES MáS TARDE, un PROFESOR UNIVERSITARIO DE PSICOLOGIA LLAMADO *james bedford* , INFORMA A Través DE SU FUNDACIÓN SER EL primer HOMBRE criogenizado, SU CUERPO SE Encuentra EN una Cápsula SELLADA a TEMPERATURAS EXTREMAS BAJO cero, confiando QUE los avances de la ciencia en las próximas décadas LOGREN reACTIVAR su organismo Y PUEDAN REGRESARLO A LA VIDA Nuevamente EN EL FUTURO.
UN SOLITARIO *BYTFORD* MIRABA SU RELOJ CONSTANTEMENTE, MIENTRAS UN CAFÉ MUY CARGADO CALENTABA SU CUERPO AQUELLA FRÍA MAÑANA DE 1966 EN UN POPULAR LOCAL DE LA RECONOCIDA CIUDAD ESTADOUNIDENSE; *NEW YORK*.
MINUTOS MÁS TARDE, *WD* HACE SU INGRESO A ESTA CAFETERIA -OBVIAMENTE NO PASA DESAPERCIBIDO- SALUDANDO CON SU MANO EN ALTO A QUIENES LO RECONOCEN DE INMEDIATO. CAMINANDO HACIA LA MESA EN QUE SE ENCONTRABA *BYTFORD* PIDE CON SEÑAS AL MESERO UN CAFÉ, APENAS LLEGA AL PUNTO DE ENCUENTRO, AMBOS SE SALUDAN CON UN GRAN ABRAZO. AL PARECER, ESTA REUNIÓN CONSISTÍA EN VALIDAR UN ACUERDO YA EXISTENTE Y QUE SOLO DEBIAN CONFIRMAR RÁPIDAMENTE.
*WD* SE APRECIABA MUY ENTUSIASMADO Y ANSIOSO POR EL PROYECTO PRESENTADO POR *BYTFORD* UN PAR DE DÍAS ATRÁS. CON LA IDEA DE FINANCIAR SU EXPERIMENTO DE CRIOGENIZACIÓN, *BYTFORD* CONTACTA A *WD* Y LE PREGUNTA SI ÉL ESTARÍA DISPUESTO A CRIOGENIZAR SU CUERPO PARA REGRESAR NUEVAMENTE A LA VIDA EN EL FUTURO.
*WD* ACEPTA SER PARTE DEL PROYECTO Y FINANCIAR DE FORMA ACTIVA SU ORGANIZACIÓN DESDE ESE MOMENTO, SOLO PIDE A *BYTFORD* NO HACER PÚBLICA SU DESICIÓN.
Deciden fabricar un laboratorio en el desierto de Estados Unidos, lugar alejado y secreto para ejecutar el plan. ACUERDAN CAMBIAR IDENTIDADES PARA NO REVELAR PUBLICAMENTE QUE el cuerpo de *WD* SERÁ CRIOGENIZADO, QUIEN DEBERÁ FINGIR SU MUERTE Y *BYTFORD* INFORMARÁ QUE SE TRATA DE ÉL .
con el fin de recibir financiamiento para su fundación harán público este acontecimiento a través de medios de comunicación. *BYTFORD* INFORMARÁ A LA PRENSA MUNDIAL QUE ÉL SE CONVERTIRá EN EL PRIMER viajero del tiempo de la humanidad al congelar su cuerpo un siglo y despertar en el futuro.
*BYTFORD* comienza a realizar las pruebas para viajar al futuro nuevamente ya que siendo muy joven. pudo visitar temporalmente la oficina de su compañía en sociedad con DOBLEVDE, precisamente el año 2066.
Comenzaron a pasar los días, meses y años para Bytford quien no lograba su objetivo de viajar en el tiempo, una avanzada edad, problemas de salud lo obligan a tomar la decisión de Auto Criogenizar su cuerpo. *WD* Y *BYTFORD* VIAJARÁN EN EL TIEMPO EN UN CONGELADO SUEÑO, ESPERANDO QUE LOS MULTIPLES MENSAJES ENVIADOS AL FUTURO REVELANDO SU UBICACIÓN SEAN RECEPCIONADOS.
































ESTE PRÓXIMO mes de Abril Y LUEGO DE MÁS DE 2 AÑOS DE TRABAJO EN LA CREACIÓN MULTIMEDIA GRÁFICA, AUDIO VISUAL Y LITERARIA DE ESTE CÓMIC IA MULTIESTILO LLAMADO : *MIK MOUSE _ LA REVANCHA*...
sale a la luz LA *TEMPORADA N°1* QUE INCLUYE *1O super capítulos* EN VERSIONES EXCLUSIVAS REVISTAS, E-BOOK Y ANIMACIÓN IA AUDIOVISUAL.
ESTA REVELACIÓN HIZO QUE AQUELLA INFORMACIÓN DEL CREADOR DE *MICKEY MOUSE*, QUE YA SE HABIA PROPAGADO ESTA LEYENDA INSPIRÓ CREATIVAMENTE MIS NEURONAS… RECREANDO EN MI MENTE UNA SURREALISTA HISTORIA DE FICCIÓN… CONFIESO QUE NO SOLO SE TRATO DE UNA IDEA FUGAZ, ESA TARDE DE VERANO AQUEL FLASH FUTURISTA EN MI CABEZA FUE TAN INTENSO Y REAL, QUE AÚN LOGRO RECORDAR AQUELLAS COLORIDAS ESCENAS FORMATO CÓMIC ANIMADO QUE RELATARÉ A CONTINUACIÓN:
BASADO EN MI NORMA CREATIVA Y PROTOCOLOS DE PROPIEDAD INTELECTUAL, A PARTIR DE ESTE MOMENTO… LES PRESENTO A WD&Y * BYTFORD*.






CORTOMETRAJE ANIMACIÓN AUDIOVISUAL CÓMIC IA DISEÑO ILUSTRATIVO INTELIGENCIA ARTIFICIAL.
LIBRO DIGITAL (EBOOK) / versión CÓMIC GÉNERO literario RELATO SUCIO + DISEÑO ILUSTRATIVO IA.
DESDE ABRIL TEMPORADA n°1 = 1O SUPER Capítulos
EN ESTA TEMPORADA N°1 DE *MIK MOUSE _ LA REVANCHA* LA REALIDAD SUPERA A LA FICCIÓN... EN LAS SIGUIENTES GRÁFICAS LOS TÍTULOS QUE COMPONEN *1O SUPER CAPÍTULOS* E INTEGRAN LADOS A, B Y C EN SUS ESTRENOS MENSUALES EXCLUSIVOS DESDE SUS *CUATRO FORMATOS MULTIESTILO CÓMIC IA* :



























"MIk Mouse, La Revancha" es una idea original FORMATO CÓMIC IA MULTIESTILOS de ©PatoArriagada Publicista Digital Neuromarketing.
Todo el contenido multimedia ha sido elaborado con herramientas de Inteligencia Artificial. EN DISEÑO GRÁFICO Y MULTIMEDIA AUDIOVISUAL IA .
Para lograr UN equilibrio artificial y humano en el proceso y resultado final, el creador actuó como gestor principal en LA PRODUCCIÓN DIGITAL DE TODOS LOS FORMATOS, edición narrativa PARA ORDEN DE EJECUCIÓN IA, escritura del Guion DE LA HISTORIA, LOGISTICA Y ÁREA técnica ilustrativa E INFORMATICA DE TODAS LAS APLICACIONES WEB, Edición y Producción Audiovisual IA, Informática IA Y ALGORITMO BÚSQUEDA AVANZADA, PROPIEDAD DE Marca Digital Intelectual y Gestión de Marketing Publicitario.



















